Baked Elements: Набор абстрактной геометри
По работе иногда нужны различные «мягкие» объекты, которые не участвуют в симуляции, но отлично работают как дополнение или подходят для →
Генералист или специалист
На эту статью меня натолкнул комментарий про навыки под одним из моих видео. Когда я начал писать, то возникло дежавю, →
[Стрим] О многом — Cinema 4D, Blender, Unreal, витамины, вера в себя
Провели небольшой подкаст/стрим/диалог с «Вольницей», Поговорили про многое: про блендер, про анрил, про работы в стол, про веру в себя, →
Интенсив «Рендер на прокачку»
Помимо курирования, менторства, коучинга, мотивейшена… как только это не называют, по сути персональных занятий, есть достаточно интересный и полезный формат →
2021 — 2022 год: самый интенсивный год по обучению
Выпало время, решил резюмировать прошедший год, который был крайне насыщен созданием учебного контента. Был записан новый курс, наконец-то переходили от →
[Стрим] Сложности в обучении в CG
Совместно с Ильёй Капустиным провели двух часовой стрим, часть которого была посвящена проблемам выбора курсов, онлайн школ. Потом обсудили немного →
[Стрим] Когда завтра уже поздно
Вместе с Ильёй Капустиным (телеграм канал) обсудили такую тему, как своевременность поступков, в презентации приведен ряд примеров с явными упущенными →
Виды курсов
У меня уже был пост Почему дизайн — это легко? и Про курсы и перепродажу знаний. Но прошло уже достаточное →
[Стрим] Как перестать бояться 3D?
Запись стрима, говорили про жизнь, про стоки, про разные вопросы, касаемые работы, баланса, выгорания и …. в общем, вышло живенько)
CGMGZN (challenge)
В ВК, сообщество CGMGZN организовали батл дизайнеров, где за определенное время необходимо сделать работу на предложенную тему. Я решил попробовать поучаствовать →
Разборы работ на курсе (+бонус)
Около полугода назад начал такую практику на курсе, как разбор работ студентов на курсе. Потому что оказалось, что 80%, а →
[Интервью] Алексей Брин: видеоуроки по Cinema 4D, курсы, обучение и творческие проекты // CGMGZN’30
Ребята из cgmgzn записали со мной небольшое интервью, прикрепляю описание с ютуб В этом подкасте Лёша под гитару поставил точку →
Опыт работы на ShutterStock (2019)
*Добавил новый тег для подобных постов — стоки Заливаю я всё в основном на shutterstock, часть дублирую на adobe stock. →
Octane после Redshift
«Что лучше, редшифт или октан?» «В редшифт много настроек, а октан проще освоить» «Октан сразу красиво делает, а в редшифт →
RTX OFF / ON— реальные тесты (Redshift 3.0.08 / UPD 3.0.18)
В качестве маленького предисловия я хотел сказать о том, что наконец-то мне удалось сравнить увеличение скорости рендера без RTX, так →
Домашка #3 от @novadeeptrip (telegram)
Александра Нова, автор канала @novadeeptrip предлагает различные творческие задачки для дизайнеров: раз, два и три. У меня получилось выделить время →
x-Particles — опыт работы за 2018 год
Самым интересным инструментом после Redshift, в 2018 году, для меня стали частицы x-Particles. Вообще, приобрел я их очень давно, наверное →
Octane и Redshift — опыт работы за 2018 год.
Введение и итог Несмотря на то, что сегодня можно скачать демо версии рендеров и попробовать самому, а Octane взять за →
Опыт работы на ShutterStock (январь — июль, 2018)
Прошло уже больше 3х лет, как я делаю картинки и видео работы на shutterstock. Предыдущий пост был опубликован два с →
Почему дизайн — это легко?
Предисловие Есть некий нюанс, пост скорее о том, что с каждым годом делать работу, касаемую моушн дизайна / стоков, становится →
Тесты displacement
Делал тесты дисплейса сегодня и наткнулся на лимиты этого метода, всё же для ближних планов он не годится, рванные края →
Софт или не софт
Идея этой статьи зародилась очень давно, но всё никак не мог сформулировать основные тезисы. В общем, зрела, зрела и проросла. →
Анонс курса по Cinema 4D & After Effects: Детали
С того момента, как мы запустили базовый курс по с4д, часто стали появляться вопросы по темам, которые касаются наполнения сцены, →
Про курсы и перепродажу знаний
За последний год количество курсов на русском языке по Cinema 4D, как вышедших, так и анонсированных стало достаточно большим. И →
Отсутствие подписки
В связи с вступлением в силу изменений в закон о персональных данных, вынужден убрать поле подписки на обновление по емейл. →
Серьёзные изменения политики ShutterStock и Bigstock
Периодически задаю себе вопрос — «почему не начал заниматься серьезно стоками тогда, когда о них узнал, в 2007-2008 году? Сейчас →
[Стрим] «Победа» или «Провал»
Совместно с c4dlove провел небольшой вебинар. Рассказал про свою работу, про стоки, небольшой разбор пары проектов. Приятного просмотра!
2016 / 2017
Сначала хочу поблагодарить посетителей блога! Желаю всем получать удовольствие от работы бОльшую часть времени, чтобы иметь силы сдавать рутинные задачи, →
Новый блог
Как вы заметили, блог теперь в новом дизайне. Основные отличия: Новый дизайн — предыдущая версия была запущена 2 или 4 года назад, главное →
Опыт работы на ShutterStock (2014 сентябрь — 2016 январь)
Помимо вопросов «как там на хайве?» появился «видел, ты там на шаттерсток что-то грузишь, как там на шаттере?». Поэтому я и решил →