Курсы и цифровые продукты

Персональные

Консультации

Ответы на вопросы, разборы, фидбек...

Подписка Boosty

Чаты, проекты, групповы созвоны...

Интенсивы

Артдирекшн

Как сделать ваши работы лучше: инструменты, теория, обратная связь, курирование, лекции, созвоны.

Теория

Монтажные переходы

Разберем виды переходов в моушн-дизайне

Работа со светом

Ошибки и способы улучшения 3D работ

Создание зацикленных видео

Способы создания зацикленных видео

Звук и Анимация (отдельно)

Разбор взаимосвязи аудио
и видео ряда на примерах

Референсы

Как пользоваться, польза, вред

Шоурил / Showreel

Как сделать шоурил лучше

Про инструменты Cinema 4D

Работа с Полями (Fields)

Основы работы с полями (FIelds)

(available in english)

Анимация / Animation

Разбор приемов для улучшения анимации

(available in english)

Склейки

Создание монтажных переходов

2D анимация / UI / FUI

Создание плоской графики

Ткань (Cloth)

Учебный материал по Cloth

(available in english)

Настройка рендера Redshift

Оптимизация в Redshift

(available in english)

Работа с Камерой

Уроки по работе с камерой

Ноды материалов Redshift

Обзор системы материалов shader graph

Комплексные

Проект «Бутылочки»

От брифа до финального монтажа

Проект «Комната»

Создание интерьерной сцены с анимацией

Проект «Кольца»

Разбор создания ролика

(available in english)

«Вдохновение»

Про «буквальное вдохновение»

AI / Применение нейросетей

«Стикеры через ИИ»

Создание стикерпака для Telegram

«Ролик с продуктом»

Создание ролика с "товаром"

Цифровые продукты

Архивные

Cinema 4D: Введение

Знакомство с программой (Версия R26)

Детали 1/2 (статика)

Создание FUI элементов и шурешек

Детали 2/2 (анимация)

Про создание анимационных шурешек

2026 © designar.ru