Видеоурок по Cinema 4D: Новый Redshift 3.0.48 (интерфейс, ACES)

На дня произошло глобальное обновление Redshift, которое изменило то, как будет выглядеть рендер, связано это с тем, что теперь по умолчанию у нас другое цветовое пространство и это скорее плюс.

Но это точно непривычно, все старые сцены будут рендериться по-другому (но можно настроить). Обязательно делайте копии старых .c4d файлов, потому что разработчики предупреждали об отсутствии обратной совместимости.

В видео расскажу про новый интерфейс и  как раз ACES.

Читать дальше

Запись стрима разбора работ с Ильёй Капустиным

На прошлой недели, мы собирали в телеграм канале Ильи работы для их совместного разбора. Вышла почти 2х часовая запись, в которой каждый из нас высказывал свои пожелания и варианты улучшения, получилось достаточно интересно, потому что в некоторых моментах видение совпадало, а в некоторых нет.

Считаю такие видео обязательными к просмотру, потому что они дают обратную связь и конкретные замечания, пожелания к улучшению. Чего может не хватать дизайнерам, которые работают в небольших студиях и не имеют более опытных коллег, которые подскажут «что не так».

Приятного просмотра


Видеоурок по Cinema 4D: Композиция с телефоном (Redshift, After Effects)

У нас на курсе есть такой раздел, где обучающиеся присылают свои работы для получения фидбека, есть опытные ребята, есть новички. Иногда у меня сразу появляется идея как можно было бы сделать более интересно. В этом уроке как раз покажу, при помощи каких инструментов превратил первую картинку во вторую.

Читать дальше

Как создать красивую 3D композицию?

Давно не записывал длинных видео, в нем разобрал процесс создание композиции с абстрактной геометрией, основные этапы, которые показаны в видео:

  • подбор референсов
  • грубый эскиз
  • построение композиции
  • рендер


Детализация: Частые ошибки новичков

Наконец-то удалось записать видео, которое показывает 30-40% общих ошибок людей, которые занимаются 3д меньше года или приходят в трёхмерную графику

Тезисно:

  • Порядок в проекте
  • Внимание на освещение (глухие тени, пересветы, равномерное освещение и отсутствие теней, кстати про это у меня есть платный урок на английском — skillshare (описание урока доступно бесплатно) или патреон (описание урока тут)
  • Внимание на композицию
  • Меньше материалов и цветов


Видеоурок по Cinema 4D: Использование Vertex Map для создания следов (Redshift)

Листая ленту, увидел отличную работу студии Media Work и решил повторить их результат с оставлением следов от прыгающего объекта. Сразу скажу, что ребята явно сильнее меня владеют с4д, потому что у них результат оказался круче.

Тем не менее я записал урок, в котором показал решение для следов на основании Vertex Map. Обязательно отправлю автором оригинального ролика, вдруг я угадал метод решения =)

Результат урока

Урок

UPD. Мне прислали ссылку на видео, в котором показывается, как сгладить vertex map


Видеоразбор проекта «Технологическая композиция»

В этом небольшом видео, я разберу небольшой проект, который построен на примитивах и бесплатных элементах из kitbash

Используемые материалы:


Детализация: Свет и текстуры

Уже отдельно была статья про мягкий свет и про текстуры. Поэтому записывать отдельный урок ещё раз не вижу смысла, надо просто это объединить. Но, чтобы всё было наглядно, опишу текстом.

Вот сделали мы нашу геометрию, подобрали гамму нажимаем рендер, и видим что-то такое:

Читать дальше

CGMGZN (challenge)

В ВК, сообщество CGMGZN организовали батл дизайнеров, где за определенное время необходимо сделать работу на предложенную тему. Я решил попробовать поучаствовать «на лайте», то есть не как участник.
Это стало хорошим вызовом, который показал, что многие темы даются очень сложно, а делать светлые картинки оказалось в разы труднее чем тёмные (поэтому большинство рендеров в тёмной гамме).

Что-то получилось здорово, что-то хуже. В среднем на одну картинку с нуля, с момента выбора темы, до результата уходило 5-6 часов.

Посмотреть работы можно в моем профиле на беханс.

Читать дальше

Разборы работ на курсе (+бонус)

Около полугода назад начал такую практику на курсе, как разбор работ студентов на курсе. Потому что оказалось, что 80%, а то и 90% ошибок у начинающих и чуть повыше скиллом ребят, однотипные.

Выкладываю видео, что эта обратная связь представляет из себя:

Читать дальше

Видеоурок по Cinema 4D: Поршень из задания на Cgevent (2019, Москва)

На cgevent в Москве было предложено задание — поршень, который завязан на вращение колеса.

В уроке я покажу, как можно сделать основное движение и связь вращательного движения с поступательным, приятного просмотра:

[скачать]


Детализация: Роль текстур

Посмотрев в очередной раз на референсы для одной из последних задач, я заметил, что все они имеют кое-что общее, на что раньше я сначала не обрбатил внимания — фактура у поверхности.

Проанализировав последние 10-20 лайков, пришёл к выводу, что об этой вещи не писал урока, хотя она такая «на поверхности».

Собственно так и появилось это короткое видео, в котором обзорно прохожусь по картинкам, которые недавно выложил на беханс:

А для тех, кто пока не может посмотреть видео, немного текстового описания и ссылка на исходники (R19, Redshift 2.6.44) в конце поста.

Читать дальше