Примеры использования Gobo текстур в Cinema 4D
Небольшое видео о пользе Gobo текстур для рендера, продемонстрированы примеры их использования. Так же по ссылке можно скачать четыре текстуры →
Урок по Cinema 4D & AE: Техническое повторение сцены из заставки конференции Яндекса (Artman)
Этот урок затеивался как повторение заставки студии ARTMAN для конференции Яндекс.Бизнес. Оказалось, что повторить выбранную сцену очень сложно и урок →
Урок по Cinema 4D: Возможные ошибки при смешивании материалов в Redshift
Короткое видео о том, какие «сюрпризы» выдает Redshift при смешивании материалов. При внешней простоте и понятности этих моментов, за последние →
Урок по Cinema 4D: Пример работы с тканью Cloth
Новый ГПУ движок для симуляции веревок и тканей, а так же огня стал долгожданным апгрейдом, поэтому нельзя бы не записать →
Урок по Cinema 4D: Техническое повторение «CG Podcast Background»
Быстрый, интенсивный, «технический» урок по повторению бэкграунда из CG Podcast #1. Глянуть как это можно сделать в Houdini, можно у →
Урок Cinema 4D: Создание шейдера «воздушно-пузырчатой пленки» в Redshift
В телеграм канале опубликовал тесты небольшого шейдера «пупырки», и позже уже решил записать весь процесс его создания:
Советы новичкам в работе с Cinema 4D(оптимизация работы)
Коротенькое видео, про приемы работы, которое я был бы рад посмотреть лет 15 назад, сэкономил бы месяцы сидения за компом, →
Урок по Cinema 4D R26: Создание ликвид формы с помощью Volume Mesher Рендер с Redshift
Увидел на беханс проект с обоями для мобильников и было лишние пару минут на запись урока. В видео используем Volume →
Cinema 4D R26 и Redshift: Создание изометрической композиции
Давно не записывал настолько длинных уроков по Cinema 4d, но, считаю, что важно показать те инструменты, которые позволяют без полигонального →
Cinema 4D R26 и Redshift: Использование инструмента Cloth
Разберемся, как использовать новый движок Cloth для имитации мягкого тела, соберем материалы ткани, металла и камня, а потом отрендерим в →
Cinema 4D R26: Стандартные CPU рендеры в 2022 году.
Это не совсем урок, потому что не учит какому-то приему, технике, а скорее пример, который показывает развитие технологий визуализации и →
Cinema 4D R26 и Redshift: Автоматический трекинг и добавление 3D в видео
Задач с трекингом почти не попадалось, но одним глазком посматривал на автоматические инструменты, которые добавлялись в АЕ или в Синеме. →
Cinema 4D R26: Усложнение разрушения объектов
В этом видео покажу, как при помощи настройки соединений сделать рассыпание стандартного инструмента Cinema 4D вороной фракчер более сложным и →
Cinema 4D R26 и Redshift: Создание зацикленной анимации
Записал достаточно длинный и объемный урок по созданию зацикленной анимации, в видео рассказываю помимо создания геометрии ещё и о смешивании →
Cinema 4D R26: Особенности нового движка симуляции Rope. Как настроить радиус верёвок.
Если бы не Гудини канал, то этого урока бы не случилось, отдельное спасибо Илье, который попробовал сделать сетап в Гудини →
Cinema 4D: Для новичка (серия уроков, мини курс)
Надо было это всё конечно давно уже сделать, но руки дошли только сейчас, встречайте «Cinema 4D: Для новичка». Это набор →
Недостатки нодового редактора материалов Redshift
Никогда не пользовался новым редактором материалов Redshift и использовал «xpresso стайл». В этом видео покажу те недостатки, которые являются критичными →
Видеоурок по Cinema 4D: Redshift и добавление «стикеров» без UV развертки (Простой метод)
Короткий урок о том, как в Redshift без развертки нанести дополнительные текстуры/стикеры/логотипы поверх базового материал. Метод, сразу скажу, не универсальный, →
Видеоурок по Cinema 4D: Новый Redshift 3.0.48 (интерфейс, ACES)
На дня произошло глобальное обновление Redshift, которое изменило то, как будет выглядеть рендер, связано это с тем, что теперь по →
[Стрим] Разбор работ подписчиков с Ильёй Капустиным
На прошлой недели, мы собирали в телеграм канале Ильи работы для их совместного разбора. Вышла почти 2х часовая запись, в →
Видеоурок по Cinema 4D: Композиция с телефоном (Redshift, After Effects)
У нас на курсе есть такой раздел, где обучающиеся присылают свои работы для получения фидбека, есть опытные ребята, есть новички. →
Как создать красивую 3D композицию?
Давно не записывал длинных видео, в нем разобрал процесс создание композиции с абстрактной геометрией, основные этапы, которые показаны в видео:
Детализация: Частые ошибки новичков
Наконец-то удалось записать видео, которое показывает 30-40% общих ошибок людей, которые занимаются 3д меньше года или приходят в трёхмерную графику →
Видеоурок по Cinema 4D: Использование Vertex Map для создания следов (Redshift)
Листая ленту, увидел отличную работу студии Media Work и решил повторить их результат с оставлением следов от прыгающего объекта. Сразу →
Видеоразбор проекта «Технологическая композиция»
В этом небольшом видео, я разберу небольшой проект, который построен на примитивах и бесплатных элементах из kitbash Используемые материалы:
Детализация: Свет и текстуры
Уже отдельно была статья про мягкий свет и про текстуры. Поэтому записывать отдельный урок ещё раз не вижу смысла, надо →
CGMGZN (challenge)
В ВК, сообщество CGMGZN организовали батл дизайнеров, где за определенное время необходимо сделать работу на предложенную тему. Я решил попробовать поучаствовать →
Разборы работ на курсе (+бонус)
Около полугода назад начал такую практику на курсе, как разбор работ студентов на курсе. Потому что оказалось, что 80%, а →
Видеоурок по Cinema 4D: Поршень из задания на Cgevent (2019, Москва)
На cgevent в Москве было предложено задание — поршень, который завязан на вращение колеса. В уроке я покажу, как можно →
Детализация: Роль текстур
Посмотрев в очередной раз на референсы для одной из последних задач, я заметил, что все они имеют кое-что общее, на →