Работа с референсами
Как бы не было знакомо слово «референс», как бы не казалось, что «с ним всё ясно», периодически возникают разные вопросы, →
Генералист или специалист
На эту статью меня натолкнул комментарий про навыки под одним из моих видео. Когда я начал писать, то возникло дежавю, →
Примеры использования Gobo текстур в Cinema 4D
Небольшое видео о пользе Gobo текстур для рендера, продемонстрированы примеры их использования. Так же по ссылке можно скачать четыре текстуры →
Урок по Cinema 4D & AE: Техническое повторение сцены из заставки конференции Яндекса (Artman)
Этот урок затеивался как повторение заставки студии ARTMAN для конференции Яндекс.Бизнес. Оказалось, что повторить выбранную сцену очень сложно и урок →
Урок по Cinema 4D: Возможные ошибки при смешивании материалов в Redshift
Короткое видео о том, какие «сюрпризы» выдает Redshift при смешивании материалов. При внешней простоте и понятности этих моментов, за последние →
[Стрим] О многом — Cinema 4D, Blender, Unreal, витамины, вера в себя
Провели небольшой подкаст/стрим/диалог с «Вольницей», Поговорили про многое: про блендер, про анрил, про работы в стол, про веру в себя, →
Урок по Cinema 4D: Пример работы с тканью Cloth
Новый ГПУ движок для симуляции веревок и тканей, а так же огня стал долгожданным апгрейдом, поэтому нельзя бы не записать →
Не урок, но важно: как добавить Редшифт в меню синемы
Для того, чтобы вернуть Redshift в меню Cinema 4D, надо зайти в Edit — Preferences — раскрыть раздел Renderer — →
Урок по Cinema 4D: Техническое повторение «CG Podcast Background»
Быстрый, интенсивный, «технический» урок по повторению бэкграунда из CG Podcast #1. Глянуть как это можно сделать в Houdini, можно у →
Интенсив «Рендер на прокачку»
Помимо курирования, менторства, коучинга, мотивейшена… как только это не называют, по сути персональных занятий, есть достаточно интересный и полезный формат →
Визуализация в 3д моделировании | Как презентовать 3D-модель?
Со своими студентами встречался не так часто с подобной задачей, но видел, как человек усиленно делает модель, рисует текстуры, тратит →
Урок Cinema 4D: Создание шейдера «воздушно-пузырчатой пленки» в Redshift
В телеграм канале опубликовал тесты небольшого шейдера «пупырки», и позже уже решил записать весь процесс его создания:
Улучшаем showreel (серия уроков, мини курс)
После окончания интенсива по рендеру пришла идея, что есть один аспект презентации моушн-дизайнера, который может сыграть плохую шутку — это →
Советы новичкам в работе с Cinema 4D(оптимизация работы)
Коротенькое видео, про приемы работы, которое я был бы рад посмотреть лет 15 назад, сэкономил бы месяцы сидения за компом, →
Урок по Cinema 4D R26: Создание ликвид формы с помощью Volume Mesher Рендер с Redshift
Увидел на беханс проект с обоями для мобильников и было лишние пару минут на запись урока. В видео используем Volume →
Cinema 4D R26 и Redshift: Создание изометрической композиции
Давно не записывал настолько длинных уроков по Cinema 4d, но, считаю, что важно показать те инструменты, которые позволяют без полигонального →
Cinema 4D R26 и Redshift: Использование инструмента Cloth
Разберемся, как использовать новый движок Cloth для имитации мягкого тела, соберем материалы ткани, металла и камня, а потом отрендерим в →
Cinema 4D R26: Стандартные CPU рендеры в 2022 году.
Это не совсем урок, потому что не учит какому-то приему, технике, а скорее пример, который показывает развитие технологий визуализации и →
Cinema 4D R26 и Redshift: Автоматический трекинг и добавление 3D в видео
Задач с трекингом почти не попадалось, но одним глазком посматривал на автоматические инструменты, которые добавлялись в АЕ или в Синеме. →
Cinema 4D R26: Усложнение разрушения объектов
В этом видео покажу, как при помощи настройки соединений сделать рассыпание стандартного инструмента Cinema 4D вороной фракчер более сложным и →
Cinema 4D R26 и Redshift: Создание зацикленной анимации
Записал достаточно длинный и объемный урок по созданию зацикленной анимации, в видео рассказываю помимо создания геометрии ещё и о смешивании →
Cinema 4D R26: Особенности нового движка симуляции Rope. Как настроить радиус верёвок.
Если бы не Гудини канал, то этого урока бы не случилось, отдельное спасибо Илье, который попробовал сделать сетап в Гудини →
Cinema 4D: Для новичка (серия уроков, мини курс)
Надо было это всё конечно давно уже сделать, но руки дошли только сейчас, встречайте «Cinema 4D: Для новичка». Это набор →
2021 — 2022 год: самый интенсивный год по обучению
Выпало время, решил резюмировать прошедший год, который был крайне насыщен созданием учебного контента. Был записан новый курс, наконец-то переходили от →
Недостатки нодового редактора материалов Redshift
Никогда не пользовался новым редактором материалов Redshift и использовал «xpresso стайл». В этом видео покажу те недостатки, которые являются критичными →
[Стрим] Сложности в обучении в CG
Совместно с Ильёй Капустиным провели двух часовой стрим, часть которого была посвящена проблемам выбора курсов, онлайн школ. Потом обсудили немного →
Детализация: Важный навык для дизайнера
В этом небольшом видео я хотел бы затронуть один важный навык дизайнера, который формируется достаточно длительное время, у кого-то год, →
Видеоурок по Cinema 4D: Redshift и добавление «стикеров» без UV развертки (Простой метод)
Короткий урок о том, как в Redshift без развертки нанести дополнительные текстуры/стикеры/логотипы поверх базового материал. Метод, сразу скажу, не универсальный, →
[Стрим] Когда завтра уже поздно
Вместе с Ильёй Капустиным (телеграм канал) обсудили такую тему, как своевременность поступков, в презентации приведен ряд примеров с явными упущенными →
Видеоурок по Cinema 4D: Новый Redshift 3.0.48 (интерфейс, ACES)
На дня произошло глобальное обновление Redshift, которое изменило то, как будет выглядеть рендер, связано это с тем, что теперь по →