Видеоурок по Cinema 4D: Быстрый старт с Redshift
Решил записать коротенькое видео о том, как начать работать в Redshift под Cinema 4D. По аналогии с видео про Octane. →
Видеотуториал по Cinema 4d & After Effects: Разбор проекта Abstract Tech Piece
В этом разборе проекта я покажу все основные этапы создания простой абстрактной технической секвенции. Из видео вы узнаете:
Видеоурок по Cinema 4D: Детализация добавлением шурешек
В этом уроке покажу, как просто можно добавить шурешек к имеющейся геометрии (процесс создания геометрии тут) [скачать]
Видеоурок по Cinema 4D: Детализация текста
Очень часто в роликах необходимо показать текстовую надпись, достаточно долгое время это ставило меня в тупик, потому что не мог →
Почему Octane? [2]
Продолжаю пользоваться октаном и хочу продемонстрировать одну его очень-очень интересную возможность, которая сильно упрощает расстановку освещения и создает сильное «привыкание». →
Видеоурок по Cinema 4D: Простые материалы в Octane
Оказывается прошлый урок был записан почти 4 месяца назад, и возможно многие уже давно разобрались в октане, но для тех, →
«Неожиданные» сюрпризы Octane Render для меня [2]
Только недавно заметил, что теперь в Октане есть возможность настраивать степень растеризации (если я правильно понял) каждого материала отдельно, что намного →
Ускоренное видео создания Спортивного стадиона
Видео процесса двухчасового создания простой «типа» бродкаст сцены на спортивную тему.
Видеоурок по Cinema 4D: Работа с камерой — Keyframing, Camera Morph, Null Parenting
Запустил обсуждение в вк, где вы можете оставить заявку на туториал, потому что все техники и приемы, которые использую в работе →
Видеоурок по Cinema 4D: Быстрый старт с Octane
Воообще, автор InlifeThrill записал настолько полезные и обширные уроки по Октану, что после него можно больше ничего не делать в →
Почему Octane?
В декабре я приобрел октан и только спустя какое-то время решил написать этот пост, в котором хотел бы пояснить причины →
Детализация: Использование света
Это будет последним постом о технических приемах, внимание к которым помогут улучшить детализацию вашей работы. Мы уже посмотрели примеры работы с геометрией →
Детализация: Использование текстур
В прошлом посте был приведен пример, когда небольшая проработка базового элемента давала хороший результат на этапе рендера. Теперь пришла очередь текстуры.
Детализация: Необходимость проработки элементов
Дело в том, что тридешники, в большей степени касается тех, кто занимается 3D первые 2-3 года, халтурят на всех этапах производства: простые →
Видеоурок по Cinema 4d & AE : Object Buffer, External Compositing Tag, Shadow Pass
Есть пару вопросов, которые относятся к «очень частозадаваемым», это: Как добавить картинку в АЕ к рендеру? Как сменить фон, но →
Видеоурок по Cinema 4d & After Effects: Создание ДНК при помощи Metaballs (R17)
На днях посмотрел новые записи с канала Maxon, и в одном из них показывался процесс создания ДНК спирали при помощи X-Particles. →
Видеоурок по Cinema 4d : Plain эффектор и Jiggle деформатор для морфинга сплайнов
В этом небольшом уроке показывается, как можно использовать деформатор Jiggle, а так же простой Plain эффектор для создания эффекта морфинга →
Видеоурок по Cinema 4d : Ксерокопия картинки Beeple
Мне очень понравилась одна картинка Beeple: Поэтому я решил записать небольшой урок, в котором покажу прием, который, как мне кажется, →
Видеотуториал по Cinema 4d & After Effects : Разбор проекта Experimental News (Maxim Steksov)
Максим Стексов поделился исходниками своего проекта Experimental News. Большое ему спасибо за это, а я постарался сделать разбор присланных файлов. →
Впечатления от Solid Angle| Arnold for Cinema 4d
Около недели назад вышел долгожданный рендер Arnold для Cinema 4d. Скачать демку можно здесь. Его ждали достаточно долго, потому что →
Видеотуториал по Cinema 4d & After Effects : Создание метеорита
Данный урок нацелен скорее на новичков, потому что использует базовые инструменты, но с другой стороны результат получается достаточно приятный. В этом →
Сравнение CPU & GPU: Octane & Physical render
Очень часто возникают вопросы о сравнении GPU и CPU рендеров. В этом посте представляю вам результаты, которые были получены на →
Видеотуториал по Cinema 4d & After Effects : Перенос источников света для Particular
Как-то увидел такой тестовый ролик, где по 3д модели бегают световые следы, задумался, как же добиться такого эффекта? Начал читать →
Видеотуториал по Cinema 4d: Обзор проектов «Пятница»
Телеканал «Пятница» имеет очень клевые заставки. Я попытался повторить, ведь изначально они показались мне простыми. Но, не тут-то было, я →
Дизайн титров сериала «Стрела»
Увидел такую заставку у сериала «Стрела», пришло вдохновение, порендерил.
Приятный скрин из Call of Duty: Advanced Warfare
На днях прислали скриншот из Call of Duty, а вот, что я делал два года назад, как персональный проект на →
Видетуториал по Cinema 4d : Смешивание текстур и дисплейса
Думаю, что многие видели первый и второй урок по использованию карты весов для контроля смены текстуры. Хочу предложить альтернативный способ, который не →
Когда использую Standart и Physical render.
Очень часто спрашивают, «а вы чем рендерите?», «почему не вирей?» и т.д. На сегодняшний день в 100% своих работ я →
Первые впечатления от Cinema R16
Вчера была представлена демоверсия Cinema 4D R16. В ней достаточно много нововведений (полный список на англ. ), меня интересовали несколько вещей: новые отражения, →
Видеоурок по Cinema 4d & After Effects: Построение глянцево-стеклянной композиции
В видео показаны этапы и приемы создания типичной стеклянной картинки, которую часто можно видеть в бродкаст дизайне. Хочу поблагодарить весь →