2013 / 2014
Желаю всем позитивных эмоций, новых полезных знаний и конечно же красивого рендера для адекватных клиентов. Блог хоть и редко обновляется, →
N3 / Cgevent`13
Как вы заметили, блог стал намного реже обновляться. Это связано с тем, что я теперь работаю фултайм в n3. В →
Вебинар: Возможности Фриланса
Студия F3D около месяца назад провела небольшой вебинар, где собрали несколько спикеров, каждый освещал какую-то свою тему. Меня пригласили рассказать →
Cinema 4D & AE: Создание стайлфрейма с нуля
Появилось немного свободного времени, решил провести эксперимент и записать работу на ходу. А в аттаче сценка R15, файлы АЕ CS6 →
Интервью с Андреем Серкиным (2013)
Специально для читателей блога, удалось взять интервью у Андрея Серкина. В интернете есть большое интервью, поэтому вопросы этого поста почти →
Видеоурок по Cinema 4D: Использование Proximal Shader
Превью результата урока в посте ниже. Proximal Shader позволяется создает черно белую карту на основании расстоянии между объектами, что позволяет →
О пользе копирования
Если вы хотите набраться опыта, но не знаете с чего начать, предлагаю начинать «обводить» чужие работы. Уже много раз говорили →
Шаблон «Grey Wall Gathering»
Самый долгий рендер проекта, около 360 часов, немного переборщил с настройками размытых отражений, фрейм рендерился 40-60 минут, но вышло вполне →
Опыт работы на videohive (2012-2013)
Прошёл год со статьи про хайв, и я бы хотел поделиться соображениями по этому поводу. Начну с самого интересного, с →
Видеоурок по Cinema 4d: Создание простой 2д графики (замена shape layers)
В этом небольшом уроке показано, как можно простой связкой клоннера и эффекторов сделать несложные элементы графики, которые в дальнейшем использовать →
Заставка для «ВБР»
Хочется видеокарту, но пока не судьба запостить, так как надо 500 боёв, чтобы оставить заявку на странице конкурса. Кому надо, →
Вариант оптимизации процесса работы
Хотел бы поделиться некоторой информацией о том, как не тратить в пустую часы рендера. За последний год, сцены стали сложнее, →
Видеоурок по связке Adobe Illustrator, Cinema 4D, Element 3D
Данный урок имеет базовый уровень сложности и демонстрирует весь путь от векторного файла в AI, до анимации его с помощью →
МЕХАНИКА (новые материалы)
Как приятно, порой, выполнять несложные проекты. Спасибо компании rezeptor.
Выбор цвета
В этом видео я поделюсь «инженерными» методами, которые помогают найти нужное сочетание цветов для вашей работы.
Что нужно для быстрого рендера?
Вопрос быстрого рендера наиболее актуален для фрилансеров, часто встречаются посты, какой компьютер нужен для быстрого рендера, чтобы не ждать часами. →
Шаблон «Power»
Самый долгий в производстве шаблон готов. Пока он на инспекции, но, не терпится выложить.
Курс Mograph Training #1
Как быстро пролетело время от анонса, курс по инструментам мографа готов! Скачать можно здесь.
Видеоурок по Cinema 4d: Обвиваем объект на примере Сферы
В этом уроке вы увидите еще одно применение функции project для создания эффекта обвития сферы ленточкой. В заголовке эта же →
Набор графиков «Chart Builder»
На видеохайве проходит конкурс по инфографике, для стимулирования авторов наполнить этот раздел качественными шаблонами.
Анимация логотипа Cribus Manufactory
Компания Cribus Manufactory занимается разработкой приложений и игр в социальных сетях, логотип представляет из себя зашитый джойстик.
Видеообзор проекта «4»
Видеообзор проекта, который нацелен на повторение композиции из скетчей «Россия 2». [скачать]
Разбор проекта «End of Days»
Прошел день релиза продукта Крамера, все чуть-чуть подуспокоились, одни потому что купили, другие потому что еще не выложили те, кто →
Videocopilot Element 3D
Сегодня вышел очень крутой пак зданий от Videocopilot, который называется Metropolitan. Который позволяет создавать крайне красивые городские ландшафты, приятно то, →
Оформление проекта на videohive.net
В связи с вопросами, как оформлять проект на видеохайве / videohive.net решил показать, как делаю это я и какие сервисы →
End of Days / Шаблон
Шаблон After Effects можно купить здесь. У меня вопрос к аудитории: я могу сделать обзорное видео о проекте, или отдельный →