[Стрим] Отлично поболтали с командой Blender Family
Получился полутора часовой подкаст про мои деньги 😀
Baked Elements: Набор абстрактной геометри
По работе иногда нужны различные «мягкие» объекты, которые не участвуют в симуляции, но отлично работают как дополнение или подходят для →
Cinema 4D & Redshift: Про стандартный материал Redshift
Обзорное видео, которое расскажет, какие параметры надо выставлять, чтобы получить тот или иной тип поверхности, как перейти со старого материала, →
Cinema 4D & Redshift: UI-подушка
В этом небольшом разборе большая часть видео уделена тому, как сделать мягкие формы элементов интерфейса, а так же «мягкую» подложку →
Учебный курс: Работа со светом
Учебный материал, который посвящен работе со светом, показывает распространенные ошибки при создании освещения, показывает способы исправления сцен.
Способы оптимизации Redshift в Cinema 4D
Тема оптимизации рендера после добавления автоматического сэмплинга теряет свою актуальность, но порой бывают сроки и задачи, где зная некоторые нюансы, →
Урок по Cinema 4D & Redshift: Контроль надувания и сдувания логотипа
Кто бы могу подумать, что за время монтажа урока произойдет такое. Тем не менее вы узнаете, как можно контролировать внутреннее →
Урок по Cinema 4D & Redshift: Надувание сегментами
В этом видео я покажу интересный эффект, который увидел в одной социальной сети с картинками. Мы рассмотрим работу с Cloth →
Работа с референсами
Как бы не было знакомо слово «референс», как бы не казалось, что «с ним всё ясно», периодически возникают разные вопросы, →
Генералист или специалист
На эту статью меня натолкнул комментарий про навыки под одним из моих видео. Когда я начал писать, то возникло дежавю, →
Примеры использования Gobo текстур в Cinema 4D
Небольшое видео о пользе Gobo текстур для рендера, продемонстрированы примеры их использования. Так же по ссылке можно скачать четыре текстуры →
Урок по Cinema 4D & AE: Техническое повторение сцены из заставки конференции Яндекса (Artman)
Этот урок затеивался как повторение заставки студии ARTMAN для конференции Яндекс.Бизнес. Оказалось, что повторить выбранную сцену очень сложно и урок →
Урок по Cinema 4D: Возможные ошибки при смешивании материалов в Redshift
Короткое видео о том, какие «сюрпризы» выдает Redshift при смешивании материалов. При внешней простоте и понятности этих моментов, за последние →
[Стрим] О многом — Cinema 4D, Blender, Unreal, витамины, вера в себя
Провели небольшой подкаст/стрим/диалог с «Вольницей», Поговорили про многое: про блендер, про анрил, про работы в стол, про веру в себя, →
Урок по Cinema 4D: Пример работы с тканью Cloth
Новый ГПУ движок для симуляции веревок и тканей, а так же огня стал долгожданным апгрейдом, поэтому нельзя бы не записать →
Не урок, но важно: как добавить Редшифт в меню синемы
Для того, чтобы вернуть Redshift в меню Cinema 4D, надо зайти в Edit — Preferences — раскрыть раздел Renderer — →
Урок по Cinema 4D: Техническое повторение «CG Podcast Background»
Быстрый, интенсивный, «технический» урок по повторению бэкграунда из CG Podcast #1. Глянуть как это можно сделать в Houdini, можно у →
Интенсив «Рендер на прокачку»
Помимо курирования, менторства, коучинга, мотивейшена… как только это не называют, по сути персональных занятий, есть достаточно интересный и полезный формат →
Визуализация в 3д моделировании | Как презентовать 3D-модель?
Со своими студентами встречался не так часто с подобной задачей, но видел, как человек усиленно делает модель, рисует текстуры, тратит →
Урок Cinema 4D: Создание шейдера «воздушно-пузырчатой пленки» в Redshift
В телеграм канале опубликовал тесты небольшого шейдера «пупырки», и позже уже решил записать весь процесс его создания:
Улучшаем showreel (серия уроков, мини курс)
После окончания интенсива по рендеру пришла идея, что есть один аспект презентации моушн-дизайнера, который может сыграть плохую шутку — это →
Советы новичкам в работе с Cinema 4D(оптимизация работы)
Коротенькое видео, про приемы работы, которое я был бы рад посмотреть лет 15 назад, сэкономил бы месяцы сидения за компом, →
Урок по Cinema 4D R26: Создание ликвид формы с помощью Volume Mesher Рендер с Redshift
Увидел на беханс проект с обоями для мобильников и было лишние пару минут на запись урока. В видео используем Volume →
Cinema 4D R26 и Redshift: Создание изометрической композиции
Давно не записывал настолько длинных уроков по Cinema 4d, но, считаю, что важно показать те инструменты, которые позволяют без полигонального →
Cinema 4D R26 и Redshift: Использование инструмента Cloth
Разберемся, как использовать новый движок Cloth для имитации мягкого тела, соберем материалы ткани, металла и камня, а потом отрендерим в →
Cinema 4D R26: Стандартные CPU рендеры в 2022 году.
Это не совсем урок, потому что не учит какому-то приему, технике, а скорее пример, который показывает развитие технологий визуализации и →
Cinema 4D R26 и Redshift: Автоматический трекинг и добавление 3D в видео
Задач с трекингом почти не попадалось, но одним глазком посматривал на автоматические инструменты, которые добавлялись в АЕ или в Синеме. →
Cinema 4D R26: Усложнение разрушения объектов
В этом видео покажу, как при помощи настройки соединений сделать рассыпание стандартного инструмента Cinema 4D вороной фракчер более сложным и →
Cinema 4D R26 и Redshift: Создание зацикленной анимации
Записал достаточно длинный и объемный урок по созданию зацикленной анимации, в видео рассказываю помимо создания геометрии ещё и о смешивании →
Cinema 4D R26: Особенности нового движка симуляции Rope. Как настроить радиус верёвок.
Если бы не Гудини канал, то этого урока бы не случилось, отдельное спасибо Илье, который попробовал сделать сетап в Гудини →