Если вы только начинаете заниматься моуш-дизайном, для начала решите насколько серьезно это у вас? Если просто поиграться в анимацию, то вообще не задавайтесь этими вопросами.
Нет идей? Нет вдохновения? Что делать-то?
Хочу сразу сказать, в первую очередь, я делюсь своим опытом и не ставлю цели навязывать это всё, как аксиомы.
Главный источник идей – это ваша отдохнувшая голова и тело. Если вы работаете по 12-14 часов в день, спите по 6 часов, то забудьте о каких-то идеях. Вы чаще всего вытаскиваете проект за счет техники, знаний софта.
Опыт работы для videohive.net
Начало
Около года прошло с того момента, как я начал заниматься созданием шаблонов для сайта videohive.net. И теперь решил собрать известную мне информацию в один пост, чтобы у людей отпали вопросы, связанные с этой системой.
Есть отличнаяа статья, от Алексея Чуркина, как раз он, в своё время и объяснил что и как делать с хайвом. Читать.
А теперь я поделюсь своим опытом в этой теме.
Читать далее
Разбор проекта Cubics (Cinema 4d & After Effects)
Высасывать из пальца какой-то новый эффект, который может никто применять и не будет, не хотелось, поэтому решил продолжить серию «разборов». Частицам пока не научился, поэтому представляю вашему вниманию видеоурок по Cinema 4d & After Effects, который продемонстрирует создание этого видео. Надеюсь он настроит вас на хорошую волну, ведь очень многие ролики можно сделать, имея очень скудный набор инструментов, главное флеирсами закомпозить как следует
В этом видео вы узнаете о:
- Создании анимации кубиков;
- Управлении переключением камер;
- Сборка проекта в After Effects с добавлением эффектов.











Свежие комментарии