22 Апр 2016

Видеоурок по Cinema 4D: Быстрый старт с Octane

Нет комментариев Уроки

Воообще, автор InlifeThrill записал настолько полезные и обширные уроки по Октану, что после него можно больше ничего не делать в этом направлении. Я же хотел показать, как за 10-15 минут настроить октан для работы тем, кто только решил с ним ознакомиться и сразу получить какой-то результат.

Хочу обратить ваше внимание, что в видео перечисляются базовые моменты, с которыми я столкнулся за эти несколько месяцев.


Читать далее

15 Апр 2016

Почему Octane?

Нет комментариев Уроки

В декабре я приобрел октан и только спустя какое-то время решил написать этот пост, в котором хотел бы пояснить причины перехода, потому что на сегодняшний день выбирать другой рендер движок  я не вижу смысла. Ни арнольд, ни вирей, ни физикл не могут конкурировать с октаном для моих задач. О минусах говорить не буду, но они есть, это не идеальный инструмент.

Читать далее

27 Фев 2016

Детализация: Использование света

Нет комментариев Уроки

Это будет последним постом о технических приемах, внимание к которым помогут улучшить детализацию вашей работы. Мы уже посмотрели примеры работы с геометрией и текстурами, теперь время света. Будем улучшать эту картинку.

light 0

Читать далее

27 Фев 2016

Детализация: Использование текстур

Нет комментариев Уроки

В прошлом посте был приведен пример, когда небольшая проработка базового элемента давала хороший результат на этапе рендера. Теперь пришла очередь текстуры.

texture 1

Читать далее

25 Фев 2016

Детализация: Необходимость проработки элементов

Нет комментариев Уроки

detail 1

Дело в том, что тридешники, в большей степени касается  тех, кто занимается 3D первые 2-3 года, халтурят на всех этапах производства: простые формы, простые материалы, простой рендер. А потом удивляются, что у них не получается круто всё это скомпозить, я хотел бы привести один, на мой взгляд, наглядный пример, который показывает важность такого этапа, как моделирование исходной геометрии.

Читать далее