Cinema 4D R26 и Redshift: Создание изометрической композиции

Давно не записывал настолько длинных уроков по Cinema 4d, но, считаю, что важно показать те инструменты, которые позволяют без полигонального моделирования собирать различные фигуры.

В видео мы конечно будем использовать Boolean, Volume Builder и новый Remesher, собственно последний очень сильно упрощает работу, выправляя сетку модели.

Ни в коем случае не воспринимайте этот урок, как «уметь моделить не надо», а скорее «если вы не умеете моделировать,то это не приговор» =) (ну и конечно всегда можно нанять специалиста в этой сфере или купить необходимую 3D-модель)

Приятного просмотра: