Вариант оптимизации процесса работы

Хотел бы поделиться некоторой информацией о том, как не тратить в пустую часы рендера. За последний год, сцены стали сложнее, хочется добавлять всё больше элементов, что приводит к увеличению времени просчета, а сроки исполнения, как правило, остаются такими же как и раньше. Поэтому пришлось придумывать систему, как бы делать круто, но укладываться в дедлайн. Самое простое – докупить компьютеров или использовать рендер ферму, но если у вас нет денег на закупку компьютеров, лицензий на каждую ноду, то я хотел бы поделиться некоторым приемами, которые использую сам.

Читать дальше


Видеоурок по связке Adobe Illustrator, Cinema 4D, Element 3D

Данный урок имеет базовый уровень сложности и демонстрирует весь путь от векторного файла в AI, до анимации его с помощью Element 3D.

UPD: есть более простой способ создания отдельных объектов, так же надеюсь, что на вимео еще один подскажут.

Читать дальше


Выбор цвета

В этом видео я поделюсь «инженерными» методами, которые помогают найти нужное сочетание цветов для вашей работы.


Что нужно для быстрого рендера?

Вопрос быстрого рендера наиболее актуален для фрилансеров, часто встречаются посты, какой компьютер нужен для быстрого рендера, чтобы не ждать часами. Я хотел бы поделиться той информацией, которую нашёл, а так же сделать какие-то выводы, которые помогут вам определиться с конфигурацией или апгрейдом. Сразу скажу, что я изучал только решения от Nvidia, так как CUDA имеет достаточно распространенное применения, и Intel процессоры, так как они занимают верхние позиции в тесте Cinebench.  Поехали!
Читать дальше


Курс Mograph Training #1

Как быстро пролетело время от анонса, курс по инструментам мографа готов! Скачать можно здесь.


Видеоурок по Cinema 4d: Обвиваем объект на примере Сферы

В этом уроке вы увидите еще одно применение функции project для создания эффекта обвития сферы ленточкой.

В заголовке эта же картинка, что идет на видео превью, но с добавленными частицами, виньетированием и оптикал флерс, поэтому этот аспект в видео не рассматривался. Вообще считаю, что получение подобной картинки не должно быть продиктовано уроком, в котором показывают: так, сюда частицы, сюда затемнение, сюда флеирс. Вы должны видеть картинку в голове и потом воплощать это на компьютере. Анимацию я так же делаю по минимуму, потому что это туториал, который показывает «наметки», направление движения, а не финальный результат. Делайте круче!


Видеообзор проекта «4»

Видеообзор проекта, который нацелен на повторение композиции из скетчей «Россия 2».

[скачать] 


Разбор проекта "End of Days"

Прошел день релиза продукта Крамера, все чуть-чуть подуспокоились, одни потому что купили, другие потому что еще не выложили те, кто купил, но этот пост не об этом. На днях размещал видео шаблона «End of Days», сегодня пост с видео обзором этого проекта.
Читать дальше


Оформление проекта на videohive.net

В связи с вопросами, как оформлять проект на видеохайве / videohive.net решил показать, как делаю это я и какие сервисы использую. Надеюсь, что это поможет вам избежать обидных ошибок при создании описания.


Урок по Cinema 4d (R13): Camera Clipping

В этом туториале покажу вам возможность применения такого параметра камеры как clipping для создания эффекта анимированного среза. Так же немного комоза, для добавления желтого свечения и замена фона.
Читать дальше


Рендер до/посе

Слева рендер синемы, без обработки, справа результат манипуляций в фотошопе. Отрендерено отдельно стекло, которое добавлено поверх.

Читать дальше


Урок по Cinema 4d (R13): Mospline и Attractor

В этом уроке вы узнаете, как делать анимацию следящих «цветочков». В уроке использованы Mospline и Attractor, из видео вы узнаете как:

  1. Как использовать Mospline и источник силы притягивания Attractor ;
  2. Как использовать Mospline в качестве деформирующей силы;
  3. Как построить иерархию клонирования следящих объектов.

[скачать]

UPD: немного потратил времени на простенький рендер с применением подобной техники