Часто бывает, что когда рендеришь со Straight Alpha, и вставляем объект на новый фон при композитинге, появляется белая полоска, толщиной в пиксель. Конечно есть возможность взять choker и срезать эту границу, есть еще один способ, который так же даёт неплохие результаты.
Tips & Tricks: Параллельный рендер двух сцен на одном компьютере в Cinema 4D
Порой возникает ситуация, когда надо посчитать несколько сцен параллельно на одной компьютере. Например, есть основная сцена, которая считается долго, и вторая сцена с масками, где рендер фрейма происходит за 5-20 секунд. Конечно хочется сэкономить время и запустить «быструю» сцену считаться, пока идёт просчет основного файла.
Для этого запускаете обычный рендер, открываете вторую сцену и заходите в Render->Add to Render Queue. В итоге, основной Picture Viewer показывает рендер главного файла, а Render Queue обрабатывает легкую сцену.
Tips&Tricks: After Effects – маска и траектория
В этом коротком видео, вы узнаете:
- как создать траекторию движения на основе имеющейся анимации position.
- как сделать движение по имеющейся маске.
Этот прием достаточно простой, надеюсь он поможет вам сэкономить время в работе. Приятного просмотра:
А какой туториал хочешь ты?
webmoney: R396130584882, money.yandex: 41001796248082Tip&Tricks Cinema 4d: Настройка интерполяции ключей анимации по-умолчанию
В Cinema 4d, по умолчанию, тип ключей анимации стоит spline. Если вам надо, к примеру, чтобы тип был linear, то приходится менять тип ключей в ручную. Но можно сделать так, чтобы по умолчанию все ключи анимации стали типа linear. Для этого надо нажать и держать мышь на самой правой иконке в таймлайне: выбираем сначала Custom Interpolation, а потом кликаем на Custom Preferences.

В открывшемся окне меняем тип Interpolation: Spline на тот, который вам надо.

Cinema 4d: Своё студийное освещение
Вопрос студийного рендера встает практически перед любым, кто занимается 3д графикой. Для пользователей Cinema 4d давно сделаны различные наборы, которые призваны облегчить настройку света для достижения более качественного рендера. Но, что если они вам надоели? Вы хотите сделать что-то своё? С чего начать? Как сделать хороший рендер?











Свежие комментарии