Урок по Cinema 4D: Рушим с Thrausi (часть 2)

Вторая часть из трилогии «Рушим с Thrausi».

В этом уроке вы узнаете, как можно использовать другие объекты для контролирования разломов. Это позволит вам создавать более реальные разрушения, и уйти от стандартного фрагментирования.

Часть 1
Часть 3


Урок по Cinema 4D: Рушим с Thrausi (часть 1)

Первая часть из трилогии «Рушим с Thrausi».

Это базовый урок, который показывает основные функции, которые уже позволяют разрушать объекты. Так же вы узнаете, как делать органические разломы, как работать с прозрачными материалами.

Часть 2
Часть 3


Cinema 4d: Random Effector

Этот видеоурок покажет возможности применения random effector, которые не ограничиваются только изменением положения, масштаба и поворота клонов.


Cinema 4D: Time Offset

Представьте, что вам надо сделать такую анимацию: двести цилиндров, с интервалом в несколько фреймов, одинакого загибаются бендом на 90 градусов. В ручную это делать не надо! А как же тогда? А если надо интервал, в дальнейшем изменить? Опять всё заново? Нет!

Такая задача элементарно решается с помощью такой функции эффекторов, как Time Offset (сдвиг времени). Смотрим туториал:


Cinema 4D: Общая информация об эффекторах

Видео урок, посвящен эффекторам. Полезная информация для новичков, которые могут путаться, чем отличается random, plain, step effector?
Туториал не охватывает все настройки и примеры использования, потому что их очень много. Постараюсь в следующем видео уделять внимание более продвинутым способом использования того или иного эффектора


Cinema 4D: Разбираемся с мультипассом (без GI)

Уже много раз натыкался на вопросы, подобные:

  • А как просчитать видео без фона, но с тенями?
  • Что такое мультипасс?
  • А вот можно так просчитать, чтобы фон можно было менять?

Этот видеоурок даст вам ответы на эти вопросы. Вы узнаете, за что отвечает каждый pass, какие преимущества дает такой подход к рендеру.

Читать дальше


Надоело каждый раз настраивать сцену Cinema 4D?

Создаете сцену, настраиваете параметры рендера (разрешение, ratio и т.п.), сглаживания, дополнительных эффектов (AO, GI) и сохраняете эту сцену с названием new.c4d в корневой каталог к файлe cinema 4d.exe.

Теперь каждая сцена будет загружаться с выставленными вами параметрами, считайте экономите от 1 до 2 минут каждый раз.


Cinema 4D: Футуристичная сфера

В 3ds max есть отличный модификатор Shell, который позволяет создавать интересные грани, превращая даже обычную сферу в футуристичный объект. В Cinema 4d нет подобного модификатора, но добиться похожего результата, создать сложные грани, можно стандартными инструментами. Надо только посмотреть туториал.


Cinema 4D: Прыгающие буквы

Что же сложного сделать прыгающие буквы? Берем мограф текст, добавляем вниз плейн с тегом Collider. Добавляем Softbody Tag и …. наблюдаем разваливающиеся буквы! Как это обойти, вы узнаете из туториала.

PS. жаль, что прощание «зажевало» =)


Cinema 4D + After Effects: Как добавить Optical Flares к вашему рендеру

В этом уроке рассказывается, как правильно экспортировать проект из Cinema 4D, чтобы добавленные Optical Flares адекватно реагировали на перекрывающие их объекты.


Cinema 4D + Photoshop, делаем картинку за 15 минут

В феврале был пост про лекцию в Тверском Государственном Техническом Университете. И многие спрашивали о видео материале, чтобы посмотреть процесс создания такой картинки:

Хоть на дворе уже апрель, надеюсь интерес не пропал, поэтому…

Читать дальше


Урок по Cinema 4d: Mograph Tracer (на русском языке)

Предисловие

Я знаю только один сайт в рунете, который пополняется видеоуроками по Cinema 4D на русском языке. У меня самого небольшой опыт работы в этой программе, но я хочу делиться тем, что уже знаю.  И …

Читать дальше