Screamschool / Realtime / Туторы – куда пойти учиться?

Часто спрашивают, где  лучше готовят специалистов? где лучше учат? куда пойти учиться? может туториалы?

В этом посте я хочу поделиться своими соображениями на эти вопросы, постараюсь прояснить как можно больше особенностей обучения в этих школах, и о самообучении.

Читать дальше


Как я веду проект

Алексей, а расскажите как строится ваш обычный проект?
Ну т.е клиент дает бриф, а далее? Много ли референсов вы просматриваете на vimeo или других ресурсах? Всегда ли делаете раскадровку? Сколько примерно времени уходит (в процентном соотношении) на каждое составляющее? (идея, дизайн, анимация…)

Отвечаю…

Читать дальше


Как не погореть со сроками. Варианты решения проблем долгого рендера.

Как развивать железо на котором работаешь и как избежать ситуации, когда 90% времени уходит на рендеринг. А то бывает, что все настроил, вроде бы круто,а после рендеринга что-то не устраивает, а он занял 10 часов…

Существует одна распространенная ошибка, что когда клиент спрашивает срок выполнения работы, дизайнеры забывают про время рендера, причем время финального рендера, это мелочь, по сравнению с тестовыми. Это является причиной невысыпаний, сорванных сроков, криков и обвинений в сторону друг друга.

Данная проблема не касается студий с рендер фермами, поэтому я поделюсь своими решениями этой ситуации для фрилансеров «одиночек».

Читать дальше


Персональное обучение After Effects & Cinema 4D (август 2012г.)

Лето – пора отпусков и каникул, но не у всех. Помимо разработки концепций было проведено несколько персональных занятий, отзыв о которых в продолжении поста.

Читать дальше


Интервью с Ильей Королевым (выпускник ScreamSchool)

Итак, на днях был Sensation, и его оформление делал один из выпускников ScreamSchool, который побывал на моих занятиях по Cinema 4d, в рамках обучения по направлению MotionDesign.

Ниже небольшое интервью.

Читать дальше


Цена работы

Вопрос хорошего ценника встречается почти на всех этапах становления карьеры, считаю его не менее важным, чем изучение софта и навыков делового общения.

Читать дальше


«Что делать с завалами?»

1) Первая причина завала, это то, что вы плохо рассчитали свои силы. То есть, повелись на красивый бюджет, опыт ведения похожих проектов, но оказались подводные камни. В итоге: сорванный темп работы, завал!
Читать дальше


Офис / Фриланс / Своя студия

Офис

Я считаю, что надо начинать с офиса, так как это самый безболезненный вид работы. Минимум рисков, максимум информации:

  1. У коллег всегда быстрее спросить, чем у гугла.
  2. Вас прикрывают по бумагам, вам не надо искать клиентов.
  3. У вас стабильный доход.
  4. Вы узнаете на реальных примерах, а не по постам в инете, как ведётся работа над проектом.
  5. Набираете портфолио.
  6. Заводите знакомства.

Но, порой наступает такой момент, что работа уже делается одним пальцем, появляется недовольство и чувство, что можете больше, а директор не даёт расти. Тогда у вас два варианта: идти в контору по круче, идти в свободное плавание.

Читать дальше


Вкус / Навыки – как развить?

Если вы только начинаете заниматься моуш-дизайном, для начала решите насколько серьезно это у вас? Если просто поиграться в анимацию, то вообще не задавайтесь этими вопросами.

Читать дальше


Нет идей? Нет вдохновения? Что делать-то?

Хочу сразу сказать, в первую очередь, я делюсь своим опытом и не ставлю цели навязывать это всё, как аксиомы.

Главный источник идей – это ваша отдохнувшая голова и тело. Если вы работаете по 12-14 часов в день, спите по 6 часов, то забудьте о каких-то идеях. Вы чаще всего вытаскиваете проект за счет техники, знаний софта.


Опыт работы для videohive.net (обновлено)

Начало

Около года прошло с того момента, как я начал заниматься созданием шаблонов для сайта videohive.net. И теперь решил собрать известную мне информацию в один пост, чтобы у людей отпали вопросы, связанные с этой системой.

Есть отличнаяа статья, от Алексея Чуркина, как раз он, в своё время и объяснил что и как делать с хайвом. Читать.

А теперь я поделюсь своим опытом в этой теме.
Читать дальше


Персональное обучение After Effects (февраль – март 2012г.)

Вашему вниманию представляю еще один отзыв по персональным занятиям, проводимые по After Effects, с февраля по март.

Читать дальше