Видеотуториал по Cinema 4d & After Effects : Разбор проекта Experimental News (Maxim Steksov)

Максим Стексов  поделился исходниками своего проекта Experimental News.

Большое ему спасибо за это, а я постарался сделать разбор присланных файлов. Приятного просмотра:


Летний интенсив в ScreamSchool (2015)

В рамках летнего интенсива, проводимого ScreamSchool, будет мой блок, на котором мы рассмотрим процесс создания заставки с нуля до композа.  Затрагиваемые темы: сборка сцены, анимация камеры, создание шурешек, рендер необходимых пассов, композитинг.

 

Больше картинок

Ссылка на страницу интенсива


Впечатления от Solid Angle| Arnold for Cinema 4d

Около недели назад вышел долгожданный рендер Arnold для Cinema 4d. Скачать демку можно здесь. Его ждали достаточно долго, потому что были мнения, что он всё-таки спасёт синему от плохого рендера и освободит от надобности учить «этот ваш вирей». Кому лень читать — чуда не произошло, вирей считает быстрее. А кому не лень читать, продолжаем.

Читать дальше


Видеотуториал по Cinema 4d & After Effects : Создание метеорита

Данный урок нацелен скорее на новичков, потому что использует базовые инструменты, но с другой стороны результат получается достаточно приятный. В этом уроке вы узнаете:

  1. Как можно использовать деформатор displacer для наглядной деформации формы.
  2. Как использовать displacement map для создания деталей.
  3. Как можно использовать шейдер projector.

 

Картинка бэкграунда взята отсюда. Результат в туторе немного отличает от картинки, которая в заголовке, потому что немного повернул метеорит, сдвинул текстуру протоков через projector и увеличил их толщину через Fast Blur, как показано в конце урока.

Вид камушка взят с отличной работы Pomellato.


Сравнение CPU & GPU: Octane & Physical render

Очень часто возникают вопросы о сравнении GPU и CPU рендеров. В этом посте представляю вам результаты, которые были получены на нетипичной тестовой сцене, но в которой используются стандартные приемы при создании broadcast роликов, такие как шурешки, клоннеры с большим количеством объектов. Так же ребята отписали, с какими проблемами они столкнулись и на каком железе проводили тесты.

В сравнении участвовал Octane Render и Physical Render. В конце поста полноразмерные картинки для скачивания.

Читать дальше


Видеотуториал по Cinema 4d & After Effects : Перенос источников света для Particular

Как-то увидел такой тестовый ролик, где по 3д модели бегают световые следы, задумался, как же добиться такого эффекта? Начал читать комментарии, в которых встречал ужасные комбинации слов, типа «через xpresso». Конечно для тех, кто умеет, это не сложная задача, но хотелось найти более простой способ, доступный каждому пользователю cinema 4d. Итак, в этом уроке вы узнаете:

  1. Как создать движение источника света по поверхности объекта
  2. Как экспортировать источник с правильным именем в After Effects
  3. Как подцепить Particular и Optical Flares к источникам света

 

UPD. Вращение передалось, но так как источники света двигаются медленно и их мало, создалось впечатление, что доллар не вращается. Так же избежать вылета и сделать более равномерное движение поможет изменение разбивания сплайнов с adaptive на uniform, subdivided, natural, чтобы точки ставились через равные интервалы.


Организация рабочего места

Спешу поделиться информацией об организации рабочего места. Около полугода назад сняли с коллегой участок коворкинга, поставили компьютеры и буквально неделю назад сделали небольшой апгрейд железа. В посте о том, какие выбрали комплектующие, о кастомных корпусах и к чему это всё привело. Пост конечно же с картинками.

Читать дальше


Два важных вопроса: сколько и когда?

 

Недавно оказался по другую сторону «баррикад» — заказчиком услуги, небольшой, но она дала мне очень хороший опыт, которым я спешу поделиться с вами.

Когда я только начинал работать, был полностью уверен, что моим конкурентным преимуществом будет качество работы, мол делаю круче других и всё — клиент мой. Но, проанализировав последние год-два, пришел к выводу, который подтвердился ситуацией с моим заказом, что в первую очередь, после технического задания, идут два простых и коротких вопроса: Сколько? Когда?

Читать дальше


Видеотуториал по Cinema 4d: Обзор проектов «Пятница»

Телеканал «Пятница» имеет очень клевые заставки. Я попытался повторить, ведь изначально они показались мне простыми. Но, не тут-то было, я доволен одной, двумя сценами. Но, тем не менее, возможно кому-то обзор покажется полезным.
В видео вы узнаете:

  1. Как делать простой материал льда.
  2. Как использовать материала Backlight.
  3. Как использовать эффектор для контроля интенсивности источника света
  4. Как просто изменить геометрию объекта при помощи инструмента Pull.



Дизайн титров сериала «Стрела»

arrow_original

Увидел такую заставку у сериала «Стрела», пришло вдохновение, порендерил.Читать дальше


Приятный скрин из Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty Advanced Warfare

На днях прислали скриншот из Call of Duty, а вот, что я делал два года назад, как персональный проект на беханс


Видетуториал по Cinema 4d : Смешивание текстур и дисплейса

Думаю, что многие видели первый и второй урок по использованию карты весов для контроля смены текстуры. Хочу предложить альтернативный способ, который не потребует знаний Xpresso.  По этому методу вы получаете чернобелую карту, которую так же можно использовать для контроля дисплейса.