
Кого обучаю:
В большинстве своём ко мне обращаются люди, которые уже поработали в программах хотя бы несколько месяцев и у них накопились вопросы, ответы на которые не нашли в туториалах. Такие люди отдают отчет за что они платят. Такие люди настроены на обучение, так как полученные знания позволяют им быстрее выполнять ту или задачу. Такие люди окупают занятия достаточно быстро.
Cinema 4d: Начальный этап
В данном разделе идет знакомство с Cinema 4d, особенности этого программного продукта, изучение основных инструментов. Рекомендую начинающим пользователям, или тем, кто переходит из другого 3D-редактора и хочет «адаптироваться» к новой среде.
- Интерфейс программы, иерархия проекта
- Основные Тэги
- Деформаторы
- Nurbs инструменты
- Оптимизация рендера
Cinema 4d: Продвинутый этап
Я считаю, что этот раздел позволяет максимально выжать из Cinema 4d, лучше понять идеологию софта, познакомиться с его сильными сторонами. Рекомендую продвинутым пользователям, кто не до конца понимает каким образом можно управлять массивами объектов, как настраивать динамику.
- Инструменты Mograph (Clonner, Fracture Object, Effectors)
- Динамика твердых тел (Rigid Body)
- Динамика мягких тел (Soft Body)
- Динамика ткани (Cloth)
- Динамика волос (Hair)
- Динамика сплайнов (Spline Dynamics)
- Связка Cinema 4d и After Effects
![]()
Помимо Cinema 4d, могу проводить обучение работе в After Effects, более чем пять лет практики, позволяют рассказать, наверное, о всех возможностях этого программного продукта. Правда, не затрагиваю тем, касающихся композа и цветокоррекции для кино.
Чему не учу:
Я не являюсь мультиформатным преподавателем, который знает всё-всё-всё. Поэтому есть темы, с которыми я не знаком:
- Всё, что связанно с архитектурой
- Моделирование
- Персонажная анимация
- Симуляция одежды на персонажах
- Частицы Thinking Particles
- Создание воды/дыма/огня
- V-Ray
- Xpresso / C.O.F.F.E.