О пользе копирования
Если вы хотите набраться опыта, но не знаете с чего начать, предлагаю начинать «обводить» чужие работы. Уже много раз говорили →
Шаблон «Grey Wall Gathering»
Самый долгий рендер проекта, около 360 часов, немного переборщил с настройками размытых отражений, фрейм рендерился 40-60 минут, но вышло вполне →
Опыт работы на videohive (2012-2013)
Прошёл год со статьи про хайв, и я бы хотел поделиться соображениями по этому поводу. Начну с самого интересного, с →
Видеоурок по Cinema 4d: Создание простой 2д графики (замена shape layers)
В этом небольшом уроке показано, как можно простой связкой клоннера и эффекторов сделать несложные элементы графики, которые в дальнейшем использовать →