Офис / Фриланс / Своя студия

Офис

Я считаю, что надо начинать с офиса, так как это самый безболезненный вид работы. Минимум рисков, максимум информации:

  1. У коллег всегда быстрее спросить, чем у гугла.
  2. Вас прикрывают по бумагам, вам не надо искать клиентов.
  3. У вас стабильный доход.
  4. Вы узнаете на реальных примерах, а не по постам в инете, как ведётся работа над проектом.
  5. Набираете портфолио.
  6. Заводите знакомства.

Но, порой наступает такой момент, что работа уже делается одним пальцем, появляется недовольство и чувство, что можете больше, а директор не даёт расти. Тогда у вас два варианта: идти в контору по круче, идти в свободное плавание.

Читать дальше


Вкус / Навыки – как развить?

Если вы только начинаете заниматься моуш-дизайном, для начала решите насколько серьезно это у вас? Если просто поиграться в анимацию, то вообще не задавайтесь этими вопросами.

Читать дальше


Нет идей? Нет вдохновения? Что делать-то?

Хочу сразу сказать, в первую очередь, я делюсь своим опытом и не ставлю цели навязывать это всё, как аксиомы.

Главный источник идей – это ваша отдохнувшая голова и тело. Если вы работаете по 12-14 часов в день, спите по 6 часов, то забудьте о каких-то идеях. Вы чаще всего вытаскиваете проект за счет техники, знаний софта.


Опыт работы для videohive.net (обновлено)

Начало

Около года прошло с того момента, как я начал заниматься созданием шаблонов для сайта videohive.net. И теперь решил собрать известную мне информацию в один пост, чтобы у людей отпали вопросы, связанные с этой системой.

Есть отличнаяа статья, от Алексея Чуркина, как раз он, в своё время и объяснил что и как делать с хайвом. Читать.

А теперь я поделюсь своим опытом в этой теме.
Читать дальше


Разбор проекта Cubics (Cinema 4d & After Effects)

Высасывать из пальца какой-то новый эффект, который может никто применять и не будет, не хотелось, поэтому решил продолжить серию «разборов». Частицам пока не научился, поэтому представляю вашему вниманию видеоурок по Cinema 4d & After Effects, который продемонстрирует создание этого видео. Надеюсь он настроит вас на хорошую волну, ведь очень многие ролики можно сделать, имея очень скудный набор инструментов, главное флеирсами закомпозить как следует 😉

В этом видео вы узнаете о:

  1. Создании анимации кубиков;
  2. Управлении переключением камер;
  3. Сборка проекта в After Effects с добавлением эффектов.

Читать дальше


Разбор проекта VK (Cinema 4d & After Effects)

В этом видео я расскажу вам, как создавались стил фреймы картинок вк.

 [скачать]


Видеоурок по Cinema 4d & After Effects: SoHo Ident


Первое, хочу извиниться –  качество звука оказалось крайне ужасным. Но, у меня нет времени переделывать.  Самое интересное, что при тестовой записи всё было хорошо, видимо потом что-то пошло не так. Постараюсь исправить к следующему видео.
Читать дальше


Персональное обучение After Effects (февраль – март 2012г.)

Вашему вниманию представляю еще один отзыв по персональным занятиям, проводимые по After Effects, с февраля по март.

Читать дальше


Урок по Cinema 4d: Собирание фрагментированного логотипа (Экструдированное лого)

Так случилось, что одна тема, которую кинули в запросы по туториалам так же заинтересовала Михаила Юдина и самое забавное, что посты у нас в один день.

Из туториала вы узнаете:

  1. Как использовать Spline Mask;
  2. Как настроить Random Effector для создания фрагментации;

 


Видеоурок по After Effects: Белая каемка, белая окантовка, white outline и т.п.

Часто бывает, что когда рендеришь со Straight Alpha, и вставляем объект на новый фон при композитинге, появляется белая полоска, толщиной в пиксель.  Конечно есть возможность взять choker и срезать эту границу,  есть еще один способ, который так же даёт неплохие результаты.

Читать дальше


Урок по Cinema 4d и After Effects: Мерцающие клоны

В уроке будет разобран вариант создания мерцающих элементов буквы D из этого ролика.

Вы узнаете:

  1. Создание внутренних и внешних контуров для Extrude Nurbs;
  2. Использование  volume effector для контроля клонируемых объектов;
  3. Использование shader effector для создания анимации мерцания;
  4. Постобработка в After Effects.

Видеоурок по Cinema 4d: брейкдаун of Headphones Breakdown

В этом видеоуроке, я расскажу о структуре выкладываемых ранее сцен, повторяющих анимацию из ролика с наушниками.

Читать дальше