Видеоурок по Cinema 4d: Анимация стен из кубиков (Step effector)

Появилось свободное время, и решил сразу порадовать вас интересным туториалом, посмотрев который вы узнаете:

  1. Как применять step effector для контроля анимации;
  2. Как применять connect + cloner + spline mask для создания сложных траекторий.

Видеоурок по Cinema4d: Замедление динамики через кеш

В этом уроке покажу вам простой вариант замедления динамики, используя кеш.

 [скачать]


Интервью с Ильей Королевым (выпускник ScreamSchool)

Итак, на днях был Sensation, и его оформление делал один из выпускников ScreamSchool, который побывал на моих занятиях по Cinema 4d, в рамках обучения по направлению MotionDesign.

Ниже небольшое интервью.

Читать дальше


Видеоурок по After Effects: Немного о шейпах

Шейпы захватывают рунет, и чтобы дать какую-то толику информации, записал небольшой обзор этого «инструмента». В этом уроке постарался показать, что шейповая анимация достаточно проста, так как она использует принципы классической анимации, о которой написана уйма книг.

Так же в интернете порой появляются ролики с исходными проектами, которые позволяют глубже разобраться с shape layers.

[скачать]

 


Цена работы

Вопрос хорошего ценника встречается почти на всех этапах становления карьеры, считаю его не менее важным, чем изучение софта и навыков делового общения.

Читать дальше


«Что делать с завалами?»

1) Первая причина завала, это то, что вы плохо рассчитали свои силы. То есть, повелись на красивый бюджет, опыт ведения похожих проектов, но оказались подводные камни. В итоге: сорванный темп работы, завал!
Читать дальше


Офис / Фриланс / Своя студия

Офис

Я считаю, что надо начинать с офиса, так как это самый безболезненный вид работы. Минимум рисков, максимум информации:

  1. У коллег всегда быстрее спросить, чем у гугла.
  2. Вас прикрывают по бумагам, вам не надо искать клиентов.
  3. У вас стабильный доход.
  4. Вы узнаете на реальных примерах, а не по постам в инете, как ведётся работа над проектом.
  5. Набираете портфолио.
  6. Заводите знакомства.

Но, порой наступает такой момент, что работа уже делается одним пальцем, появляется недовольство и чувство, что можете больше, а директор не даёт расти. Тогда у вас два варианта: идти в контору по круче, идти в свободное плавание.

Читать дальше


Вкус / Навыки – как развить?

Если вы только начинаете заниматься моуш-дизайном, для начала решите насколько серьезно это у вас? Если просто поиграться в анимацию, то вообще не задавайтесь этими вопросами.

Читать дальше


Нет идей? Нет вдохновения? Что делать-то?

Хочу сразу сказать, в первую очередь, я делюсь своим опытом и не ставлю цели навязывать это всё, как аксиомы.

Главный источник идей – это ваша отдохнувшая голова и тело. Если вы работаете по 12-14 часов в день, спите по 6 часов, то забудьте о каких-то идеях. Вы чаще всего вытаскиваете проект за счет техники, знаний софта.


Опыт работы для videohive.net (обновлено)

Начало

Около года прошло с того момента, как я начал заниматься созданием шаблонов для сайта videohive.net. И теперь решил собрать известную мне информацию в один пост, чтобы у людей отпали вопросы, связанные с этой системой.

Есть отличнаяа статья, от Алексея Чуркина, как раз он, в своё время и объяснил что и как делать с хайвом. Читать.

А теперь я поделюсь своим опытом в этой теме.
Читать дальше


Разбор проекта Cubics (Cinema 4d & After Effects)

Высасывать из пальца какой-то новый эффект, который может никто применять и не будет, не хотелось, поэтому решил продолжить серию «разборов». Частицам пока не научился, поэтому представляю вашему вниманию видеоурок по Cinema 4d & After Effects, который продемонстрирует создание этого видео. Надеюсь он настроит вас на хорошую волну, ведь очень многие ролики можно сделать, имея очень скудный набор инструментов, главное флеирсами закомпозить как следует 😉

В этом видео вы узнаете о:

  1. Создании анимации кубиков;
  2. Управлении переключением камер;
  3. Сборка проекта в After Effects с добавлением эффектов.

Читать дальше


Разбор проекта VK (Cinema 4d & After Effects)

В этом видео я расскажу вам, как создавались стил фреймы картинок вк.

 [скачать]