Видеоурок по Cinema 4d: Работа с DPIT Plants (на русском языке)

Сегодняшний туториал рассказывает о генераторе DPIT Plants. Он позволяет создавать растительность, я расскажу вам о генерации дерева.

В этом видеоуроке вы узнаете:

  1. Как добавить дерево в вашу сцену;
  2. Как настроить количество веток;
  3. Как настроить расположение веток, их параметры;
  4. Как добавить листья;
  5. Как добавить материалы.

Читать дальше


After Effects: Trapcode Particular в действии (2)

Продолжаем использовать Trapcode Particular в работе, и не можем не нарадоваться на результаты. Особенно хорошо создавать различные космические взрывы. А если добавить немного шоковых волн, настроить цвета, параметры частиц, то можно получить очень впечатляющие результаты. И очень радует производительность этого плагина, на среднем 4х ядерном компьютере просчет 2-3 секунд подобной детализации, в разрешении 1280*720, и такого количества партиклов занимает около 3-5 минут.


After Effects: Trapcode Particular в действии (1)

Очень нравится Trapcode Particular. На первый взгляд обычный генератор частиц, но каждый год находится умник, который возьмет да выкрутит настройки так, что результат становится неожиданным. Данная поле «засажено» всего лишь при помощи одного эммитера.


Персональное обучение Cinema 4d & After Effects (июль 2011г.)

Последние 3 недели, по четкому расписанию, через интернет, проводил онлайн-обучение. 6 часов, составленной программы, пролетели незаметно. Некоторые спрашивали, что это за «персональное обучение»?

Читать дальше


Видеоурок по Cinema 4d: Cloth tag и Штора

Вопрос «шторостроительства» витал в воздухе так навязчиво, что на днях мне только и получается натыкаться на вопросы о модуле Cloth.

Перед тем, как посмотреть урок по созданию ткани/шторы/тряпки, хочу отметить отличную работу пользователя форума cinema4d.ru – Chvlad. Помимо того, что он сделал отличную модель, высокодетализированную и настроенную под vray, на второй странице Chvlad написал туториал, как и что настраивать для создания той шторы. Он использовал softbody tag, и геометрические ограничители для загиба.  Сам читал с удовольствием, как пишут на книгах, «проверено, все получится».

В своем туториале, покажу вам другой способ создания основы для шторы, а так же расскажу о настройках тега Клотильды / Cloth Tag:

UPD: знающие люди подсказали, что во вкладке Expert можно добавить ветер/гравитацию/турбуленцию и т.п. в include, то модуль cloth будет с ними взаимодействовать.


Cinema 4D + Photoshop: Делаем персонажа из примитивов (на русском языке)

Есть отличный cg-художник Zamak, его сразу можно отличить по стилю работ.

Некоторые из них выглядят так, будто роботы собраны с помощью примитивов, поэтому предлагаю вашему вниманию небольшое видео, в котором показан процесс моделирования персонажа в Cinema 4Dи постобработка (цветокоррекция, эффекты) в Photoshop.

 

Читать дальше


Урок по Cinema 4D: Рушим с Thrausi (часть 1)

Первая часть из трилогии «Рушим с Thrausi».

Это базовый урок, который показывает основные функции, которые уже позволяют разрушать объекты. Так же вы узнаете, как делать органические разломы, как работать с прозрачными материалами.

Часть 2
Часть 3


Cinema 4d: Random Effector

Этот видеоурок покажет возможности применения random effector, которые не ограничиваются только изменением положения, масштаба и поворота клонов.


Чуть-чуть Фотошопа

Знакомые поучаствовали в небольшой фотосессии для Лазертага. Забава отличная! Не больно, как в пеинтболе или страйкболе, а интереса не меньше. И так мы прониклись, что не удержались!

Читать дальше


Абстракционная абстракция

Очень много, в последнее время, натыкаемся на абстрактные картинки. Зачастую они делаются очень легко, но производят приятное впечатление и дает большое количество просмотров.

 


С Новым Годом!

 

Поздравляю всех, всех всех! Желаем дальнейшего развития, бОльших успехов, настойчивости и уверенности в достижении своих целей!


Ролик для ЗАО Хлеб г.Тверь

 

Крайне интересный проект, так как мы делали честный стоп-моушн.  Тут надо продумывать, не будет возможности ластиком затереть или нажать CTRL+Z. Если испортил кадр, то приходилось переснимать.