Видеоурок по Cinema 4D: Продвинутая динамика

Сегодняшний туториал посвящен настройки динамики. Я заметил, что несмотря на простоту и малого наличия тегов динамики, у людей возникают путаница.

В этом уроке по Cinema 4d вы узнаете:

  1. Как сделать чтобы объект просто стоял, но взаимодействовал с твердыми телами?
  2. Как сделать просто падающее тело?
  3. Как настроить  точность просчета динамики?
  4. Как убрать эффект «льда», скольжения по поверхности?


Семестр обучения в ScreamSchool

Сегодня закончилось первый семестр обучения Cinema 4D специалистов  по направлению «Моушн Дизайн».  Именно поэтому на сайте не было новых уроков.

Мне было очень интересно рассказывать и показывать. Это вам не туториалы в тапках записывать, отбегая к холодильнику. Очень понравилось, что задавали вопросы. Был виден, надеюсь что неподдельный, интерес в глазах.

Диалог  с живыми людьми дает намного больше видео обучения, не только в плане знаний, но в плане мотивации для дальнейшего развития.

Приятно иметь дело именно с молодежью, которой еще не надоело получать знания и ковыряться в софте.  Благо, еще второй семестр!


Елка из частиц

Сделали небольшую анимацию частиц, которые формируют ёлки и решили дать в свободный доступ стопкадры основных цветовых схем.  Free for commercial use.

Читать дальше


Урок по Cinema 4D: Параллельный рендер двух сцен на одном компьютере

Порой возникает ситуация, когда надо посчитать несколько сцен параллельно на одной компьютере.  Например, есть основная сцена, которая считается долго, и вторая сцена с масками, где рендер фрейма происходит за 5-20 секунд. Конечно хочется сэкономить время и запустить «быструю» сцену считаться, пока идёт просчет основного файла.

Для этого запускаете обычный рендер, открываете вторую сцену и заходите в Render->Add to Render Queue. В итоге, основной Picture Viewer показывает рендер главного файла, а Render Queue обрабатывает легкую сцену.


Новые возможности Cinema 4D R13

Случился релиз новой версии Сinema 4D, в которой достаточное количество нововведений, с которым я буду вас знакомить в этом посте.
Читать дальше


Видеоурок по Cinema 4d: Работа с DPIT Plants (на русском языке)

Сегодняшний туториал рассказывает о генераторе DPIT Plants. Он позволяет создавать растительность, я расскажу вам о генерации дерева.

В этом видеоуроке вы узнаете:

  1. Как добавить дерево в вашу сцену;
  2. Как настроить количество веток;
  3. Как настроить расположение веток, их параметры;
  4. Как добавить листья;
  5. Как добавить материалы.

Читать дальше


After Effects: Trapcode Particular в действии (2)

Продолжаем использовать Trapcode Particular в работе, и не можем не нарадоваться на результаты. Особенно хорошо создавать различные космические взрывы. А если добавить немного шоковых волн, настроить цвета, параметры частиц, то можно получить очень впечатляющие результаты. И очень радует производительность этого плагина, на среднем 4х ядерном компьютере просчет 2-3 секунд подобной детализации, в разрешении 1280*720, и такого количества партиклов занимает около 3-5 минут.


After Effects: Trapcode Particular в действии (1)

Очень нравится Trapcode Particular. На первый взгляд обычный генератор частиц, но каждый год находится умник, который возьмет да выкрутит настройки так, что результат становится неожиданным. Данная поле «засажено» всего лишь при помощи одного эммитера.


Персональное обучение Cinema 4d & After Effects (июль 2011г.)

Последние 3 недели, по четкому расписанию, через интернет, проводил онлайн-обучение. 6 часов, составленной программы, пролетели незаметно. Некоторые спрашивали, что это за «персональное обучение»?

Читать дальше


Видеоурок по Cinema 4d: Cloth tag и Штора

Вопрос «шторостроительства» витал в воздухе так навязчиво, что на днях мне только и получается натыкаться на вопросы о модуле Cloth.

Перед тем, как посмотреть урок по созданию ткани/шторы/тряпки, хочу отметить отличную работу пользователя форума cinema4d.ru – Chvlad. Помимо того, что он сделал отличную модель, высокодетализированную и настроенную под vray, на второй странице Chvlad написал туториал, как и что настраивать для создания той шторы. Он использовал softbody tag, и геометрические ограничители для загиба.  Сам читал с удовольствием, как пишут на книгах, «проверено, все получится».

В своем туториале, покажу вам другой способ создания основы для шторы, а так же расскажу о настройках тега Клотильды / Cloth Tag:

UPD: знающие люди подсказали, что во вкладке Expert можно добавить ветер/гравитацию/турбуленцию и т.п. в include, то модуль cloth будет с ними взаимодействовать.


Cinema 4D + Photoshop: Делаем персонажа из примитивов (на русском языке)

Есть отличный cg-художник Zamak, его сразу можно отличить по стилю работ.

Некоторые из них выглядят так, будто роботы собраны с помощью примитивов, поэтому предлагаю вашему вниманию небольшое видео, в котором показан процесс моделирования персонажа в Cinema 4Dи постобработка (цветокоррекция, эффекты) в Photoshop.

 

Читать дальше


Урок по Cinema 4D: Рушим с Thrausi (часть 1)

Первая часть из трилогии «Рушим с Thrausi».

Это базовый урок, который показывает основные функции, которые уже позволяют разрушать объекты. Так же вы узнаете, как делать органические разломы, как работать с прозрачными материалами.

Часть 2
Часть 3