Видеоурок по Cinema 4D: Быстрый старт с Redshift

Решил записать коротенькое видео о том, как начать работать в Redshift под Cinema 4D. По аналогии с видео про Octane. Первое впечатление redshift производит как сложного рендера с кучей настроек, но оказывается, что не всё надо крутить. А работать в нём начать крайне просто.

У меня лицензия бетатестера, версия 2.5 (предыдущая была 2.083 если не ошибаюсь), я использую 2х980ti.

Читать дальше


Видеотуториал по Cinema 4d & After Effects: Разбор проекта Abstract Tech Piece

В этом разборе проекта я покажу все основные этапы создания простой абстрактной технической секвенции. Из видео вы узнаете:

  1. Небольшой минус октана по работе с инстансами в cinema 4d;
  2. Настройки рендера, материалов;
  3. Подготовка сцен для рендера необходимых пассов;
  4. Сборка пассов в финальный ролик.

Читать дальше


Стрим: «Победа» или «Провал»

Совместно с  c4dlove провел небольшой вебинар. Выкладываю сюда, под видео есть ссылка на план выступления и ссылка для скачивания видео. Приятного просмотра!


2016 / 2017

Сначала хочу поблагодарить посетителей блога! Желаю всем получать удовольствие от работы бОльшую часть времени, чтобы иметь силы  сдавать рутинные задачи, добираясь до интересных!

Вообще постов становится всё меньше и меньше, и хочется сказать немного об этом.

Читать дальше


Видеоурок по Cinema 4D: Детализация добавлением шурешек

В этом уроке покажу, как просто можно добавить шурешек к имеющейся геометрии (процесс создания геометрии тут)

[скачать]


Видеоурок по Cinema 4D: Детализация текста

Очень часто в роликах необходимо показать текстовую надпись, достаточно долгое время это ставило меня в тупик, потому что не мог придумать какими методами можно усложнить этот объект. Две, три копии с разной толщиной, один за другим — максимум, который получался. На днях пришла подобная задача и вроде как, судить вам, получилось выработать некий алгоритм, который позволяет добавлять «сложняка».

Урок построен на использовании инструмента Spline Mask, схожий подход давно показывал в этом уроке.

[скачать]


Почему Octane? [2]

Продолжаю пользоваться октаном и хочу продемонстрировать одну его очень-очень интересную возможность, которая сильно упрощает расстановку освещения и создает  сильное «привыкание». Ниже обычный рендер физикла, где сверху стоит софтбокс и включены area тени.

01_physical_43sec_i7-3930k

Читать дальше


Детализация: Масштаб

Заметил одну интересную вещь и хочу поделиться с вами. Часто возникает задача — задать определенное ощущение масштаба для сцены. И вот всё замоделил, собрал, а что-то не то. Например куб, что ниже, сложно оценить по размерам.

scale_example0003

Читать дальше


Видеоурок по Cinema 4D: Простые материалы в Octane

Оказывается прошлый урок был записан почти 4 месяца назад, и возможно многие уже давно разобрались в октане, но для тех, кто только начинает, я решил записать небольшую шпаргалку  о том, как сделать самые базовые материалы: материал без отражений, пластик, метал,  стекло, материал смешивания, SSS и самосветящийся.


«Неожиданные» сюрпризы Octane Render для меня [2]

Только недавно заметил, что теперь в Октане  есть возможность настраивать степень растеризации (если я правильно понял) каждого материала отдельно, что намного лучше, чем иметь лишь глобальный параметр.

octane_3_03

Читать дальше


Новый блог

Как вы заметили, блог теперь в новом дизайне. Основные отличия:

  1. Новый дизайн — предыдущая версия была запущена 2 или 4 года назад, главное поле поста было очень узким, картинки максимум могли быть по ширине 500 пикселей, почти всегда надо было кликать, чтобы посмотреть в полном размере. Сейчас такая проблема устранена.
  2. Бесплатность — пятилетний опыт ведения блога показывает, что продавать контент в нашей стране гиблое дело. Либо я не умею, но суть в том, что все донаты и покупки проектов принесли за это время в лучшем случае 60к рублей. Поэтому принял решение весь предыдущий контент сделать доступным. Нажимайте на тэг free.
  3. Постепенное редактирование старых материалов, чтобы они не выбивались по внешнему виду от новых.
  4. Мелкие изменения в настройках блога, которые связаны с удалением лишних плагинов и смена хостинга. Должно работать всё шустрее.

 

 


Ускоренное видео создания Спортивного стадиона

Видео процесса двухчасового создания простой «типа» бродкаст сцены на спортивную тему.

 

Читать дальше